[アークザラッドR]闘技場の連勝回数!週間リセットってどうなの?

[アークザラッドR]闘技場の連勝回数!週間リセットってどうなの?

アークザラッドRにて、
闘技場の仕様に関する
お知らせが入りました。

主に報酬の仕様についてで
皆が知りたいと思っている
連勝回数にも触れています。

・クラス報酬
・ミッション報酬
・シーズンの概念

結局のところ、連勝回数は、
シーズン中のみということで
1週間で100勝が求められます。

さて、詳しい内容をチェック、
闘技場仕様について考察します。



クラス報酬

闘技場では挑戦したり、
勝利するとA.Pが貯まり、
ティアが上がる仕組みです。

ティアはクラスのことで
通常12個(プラチナなし)、
イベント16個(プラチナあり)。

当然、上に行くほど、
報酬が豪華になります。

ティア A.P 報酬
プラチナ1 8,800以上 精霊石500、星4チケ1枚
プラチナ2 8,000以上 精霊石500、星3チケ5枚
プラチナ3 7,200以上 精霊石500、星3チケ3枚
プラチナ4 6,400以上 精霊石500、星3チケ1枚
ゴールド1 5,600以上 精霊石500
ゴールド2 4,800以上 精霊石450
ゴールド3 4,000以上 精霊石400
ゴールド4 3,200以上 精霊石350
シルバー1 2,700以上 精霊石300
シルバー2 2,200以上 精霊石250
シルバー3 1,700以上 精霊石200
シルバー4 1,300以上 精霊石150
ブロンズ1 900以上 精霊石100
ブロンズ2 500以上 精霊石10
ブロンズ3 200以上 精霊石10
ブロンズ4 1以上 精霊石10

これらの報酬が1週間1回、
シーズンごとに貰えます。

最大で2,000円分近くの
精霊石を配布と考えると、
相当なばら撒きと言えます。



ミッション報酬

クラス報酬の他に、
ミッション報酬という
隠れた仕様が存在します。

・勝利回数
・連勝回数

勝利回数では「参加証」、
連勝回数では「精霊石」が
貰える仕組みになっています。

そして連勝回数の精霊石が
多すぎることがゴタゴタの
最大の要因だと思われます。

連勝数 精霊石
2 100
5 250
10 500
20 1,000
30 1,500
40 2,000
50 2,500
60 3,000
70 3,500
80 4,000
90 4,500
100 5,000

全て貰うと精霊石27,850、
その額は驚きの10万円分です。

これは達成時に1回貰えるだけ、
シーズンリセットはありません。

シーズンの概念

闘技場にはシーズンがあり、
1週間に1回のサイクルです。

シーズンが切り替わると
次の3つが変わります。

スタート地点

前シーズンの成績によって、
スタート地点が決まります。

自分はゴールド2まで上げて、
スタートはブロンズ2でした。

ティア(クラス)リセット

ティアがリセットなので、
クラス報酬が再び貰えます。

連勝回数リセット

連勝回数もリセットという
驚きの仕様が入ってます。

ただミッション報酬は、
リセットされません。

これは予想外すぎました。
詳しくはこの後の考察で
触れていきたいと思います。



仕様の考察

闘技場の仕様について、
個人的な観点で考察します。

クラス報酬は妥当

1週間に2,000円分も
精霊石を貰えるという、
十分すぎるばら撒きです。

ミッション報酬は過多

約10万円分の精霊石は
やりすぎだと思います。

この量が多すぎることが
最大の炎上要因でしょう。

連勝回数リセットは謎

なぜシーズン終了と共に
連勝回数がリセットなのか、
全く理解できない謎仕様です。

1日5回、1週間35回!

通常の挑戦回数だけだと
全勝しても1シーズンで、
35連勝までしかいきません。

つまり残りの65連勝分は、
参加証を購入必須なのです。

そもそも最高ティア到達後に
闘技場で遊ぶ人はいません。

普通に遊んでるだけでは
絶対に辿り着けない領域を
仕様と言い切ってます。

先行組有利、後発組不利!

闘技場の相手は他プレイヤー。

つまり始めるのが遅いほど、
相手が強くなっているので
100連勝の望みが消えます。

先行組

—10万の壁—

後発組

この10万の壁を越えるのは、
無課金では永遠に不可能です。

クラス報酬でも差が開くのに、
10万の壁をつくり仕様と断言。

事前登録報酬も1週間で終了、
出遅れると始めにくいゲーム。

[アークザラッドR]リセマラとトッシュ配布終了!強気運営は吉か凶か?

う〜ん、運営の方針なのかな。

まとめ

最後にまとめ。

・ティアはシーズンリセット

・クラス報酬はシーズンリセット

・連勝回数もシーズンリセット

・ミッション報酬は1回だけ

開始からまだ1週間程ですが、
方針や展開がわかってきます。

事前登録報酬の早期終了や
ガチャペースの早さをみると。

超速アップデート!
超速サービス終了!

おそらく新規を増やしながら
細く長く続けていくのではなく、
一気に進めて一気に終わる感じ。

スマホゲーによくあるパターン。
課金は計画的によく考えて。

(。+・`ω・´)キリッ

スマートフォン向け完全新作RPG『アークザラッド R』| 公式サイト