アークザラッドRを始めて、
ストーリーを少し進めて、
曜日ダンジョンに挑戦して。
そして思ったこと。
曜日で縛りすぎでしょ!
ヾ(°∇°*) オチツケ
まずリセマラが簡単で、
ストーリーが面白くて、
いい感じできてたのに。
遊び方に制限が入り、
一気にモチベダウン。笑
(o;ω;o)ウゥ
さて、そんな曜日縛り、
曜日ダンジョンの仕様に
迫ってみたいと思います。
種類
違和感を感じるのは、
曜日ダンジョンが5つの
種類に分かれていること。
・強化
・進化
・覚醒
・財宝
・素材収集
この時点で面倒だなと
感じる人は多いでしょう。
でもここで終わりません。
○強化、進化、覚醒
・黄(タンク)
・赤(アタッカー)
・青(バッファー)
・紫(デバッファー)
・緑(ヒーラー)
ロールごとに分かれます。
財宝はゲーム内通貨の
ゴッズが貰える1種のみ。
○素材収集
・金属
・皮
・布
・動力
・魔力
装備作成に使う素材も
5種類に分かれる上に、
曜日縛りもあるという。
ここまで制限があると、
やらされてる感が強く、
飽きるのが早そうです。
制限
百歩譲って先のダンジョンが
いつでも挑戦可能であれば、
まだマシだったかもしれません。
だが!しかし!
曜日で絞っちゃいました。
曜日 | 強化 | 進化 | 覚醒 | 素材 |
---|---|---|---|---|
月曜日 | 紫 ※1 | 青 | 赤 | 金属 |
火曜日 | 赤 ※1 | 緑 | 黄 | 皮 |
水曜日 | 青 ※1 | 黄 | 緑 | 布 |
木曜日 | 緑 ※1 | 紫 | 青 | 動力 |
金曜日 | 黄 ※1 | 赤 | 紫 | 魔力 |
※1 中級、上級のみ。
○土日
・財宝
○全日
・全色強化(初級のみ)
ロシア民謡の一週間が
頭の中を流れていく〜♪
替え歌できそうです。笑
ヾ(°∇°*) オイオイ
使い方
プレイヤーは解放されている
ダンジョンに挑戦するのみで
使い方も何もありませんが。
ダンジョンごとの特性を
簡単にまとめてみると。
強化 → レベル上げ
進化 → レアリティ上げ
覚醒 → ステータス上げ
財宝 → お金集め
素材 → 装備作成
最初は強化を優先すると
進めやすいと思います。
通常バトルの経験値が
少ないので強化素材を
使わないと上がりません。
ただ大量のゴッズが必要で、
ある程度上げたら一旦終了。
覚醒によるステータス上げに
進む方が良いと思われます。
レアリティ上げは星3から
星4へは比較的簡単らしい。
すみません、未確認です。m(._.)m
まとめ
最後にまとめ。
・曜日ダンションは5種類
(強化、進化、覚醒、財宝、素材)
・ロール毎に5つに分類される
(月〜金まで1つずつ解放)
・素材毎に5つに分類される
(月〜金まで1つずつ解放)
よっしゃー!
トッシュのレベル上げだ!
・・・
火曜日までお待ちください。
(。+・`ω・´)キリッ
うっしゃー!
武器を作成するぞ!
・・・
金曜日までお待ちください。
(。+・`ω・´)ドヤァ
う〜ん、こんな仕組みで、
プレイヤー付いてくるかな。
ストーリーが面白いだけに
早急な立て直しに期待です。