アナザーエデンの
第1.5部後編が実装!
やった〜♪
いきなりで大変恐縮ですが、
本記事はネタバレを含むため、
御注意ください。m(._.)m
ストーリーを進め始めると、
すぐに四大精霊の力を借りる
という話になりました。
力を借りるには戦いに勝利し、
強さを示さなければならない。
まさに王道中の王道ストーリー。
う〜ん、なぜだろう。
すごいワクワクする。笑
しかも倒し方が2つ選べます。
・弱体化あり
・弱体化なし
己の強さと相談して
好きな方を選ぶのだ。
ワクワク度が増した。笑
目の前に強敵がいたら
挑みたくなるのが心理。
そこで弱体化なしでも倒せるか
4体全てに挑戦してみました。
サラマンダー
最初に挑んだのは、
火の精霊サラマンダー。
○挑戦結果
・勝利(楽勝)
○パーティ
・Lv80 マイティ
・Lv73 ラクレア
・Lv65 シェイネ
・Lv80 ユナ
・Lv80 ベルトラン
・Lv80 イスカ
頭部と背中を攻撃できますが、
よくわからなかったので頭部を
集中して攻撃することに。
マイティ、ラクレア、シェイネで
水属性の集中砲火を浴びせたら
あっけなく終わりました。
サブメンバーの出番なし。
アナザーフォースなし。
○強さ
・★★☆☆☆(弱い)
ノーム
次に挑んだのは、
地の精霊ノーム。
○挑戦結果
・勝利(普通)
○パーティ
・Lv80 アザミ
・Lv80 イスカ
・Lv80 シオン
・Lv80 ユナ
・Lv80 ベルトラン
・Lv80 マイティ
1ターン目に全体地属性攻撃の
アースクエイクを使ってきて、
いきなり3,000程度のダメージ。
一瞬焦りましたが、、、
ユナの治癒で回復しつつ、
イスカVCで腕力知力デバフ。
これでほぼほぼ安定。
ただ風属性が弱点でないため、
削るのに時間が掛かりました。
誤算だったものの危なげなく撃破。
アナザーフォースはなし。
○強さ
・★★★☆☆(普通)
シルフ
3番目に挑んだのは、
風の精霊シルフです。
○挑戦結果
・勝利(辛勝)
○パーティ
・Lv80 シオン
・Lv80 アルド
・Lv80 ガリユ
・Lv80 ユナ
・Lv80 ベルトラン
・Lv80 マイティ
毎ターン必ず1人吹き飛ばされて、
サブメンバーに追いやられます。
そのため実質3人で戦うことに。
しかも速度が高い上に、
状態異常攻撃を使うので、
2人しか行動できないことも。
さらにノームと同じく弱点なし。
火属性でのゴリ押しは不可能。
さらにさらに風属性Downが蓄積し、
マイナス5とか6になってしまうと
2,000ダメージくらい受けます。
サブメンバーを上げながら
アナザーフォースを貯めて、
なんとか倒しました。
○強さ
・★★★★☆(強い)
オンディーヌ
最後に挑んだのは、
水の精霊オンディーヌ。
○挑戦結果
・勝利(辛勝)
○パーティ
・Lv80 シェリーヌ
・Lv80 トゥーヴァ
・Lv80 ロキド
・Lv80 ユナ
・Lv80 ベルトラン
・Lv80 イスカ
開幕タイダルウェイブで
2,000程度のダメージを
受けてから戦闘開始。
しかも水中戦で2ターン毎に
継続ダメージを受けます。
これがかなり痛い。
最初はそれほど気になりませんが、
水属性Downで徐々にダメージが増え、
全体攻撃と合わせると瀕死状態に。
ノーム、シルフと同じく弱点はなく、
地属性での大ダメージは期待できず。
サブメンバーと入れ替えながら
アナザーフォースを貯めて、
ギリギリ倒せました。
○強さ
・★★★★☆(強い)
まとめ
最後にまとめ。
強い順に並べると。
(個人的な感想です)
1. オンディーヌ
2. シルフ
3. ノーム
4. サラマンダー
こんな感じ。
オンディーヌは危うく
負けるところでしたよ。
(Lv80パーティで)
ヾ(_ _*)ハンセイ・・・
シルフやノームは
時間こそ掛かりましたが、
瀕死にはなることはなく。
サラマンダーは余裕すぎ。笑
因みに弱体化アイテムは、
戦う直前に使うか選べるので、
クエストは全てクリアしてOK。
皆さんも腕試しにゼヒ!
弱体化なしの四大精霊と!