【ウイイレアプリ】戦術適合率とチームスピリットの効率的な上げ方!

ウイイレアプリの重要事項に、チームスピリットがあります。チームの動きや連携に影響し、時にレアリティよりも重要です。

  • コントロールされたパス
  • パスコースを作るポジショニング
  • パスコースを塞ぐポジショニング
  • キーパーの飛び出しや動き

などなど。

チームスピリットの数値は、次の2つの数値で決まります。

  • 1. 選手の戦術適合率
  • 2. 監督のチーム適応率

(。 ・ω・))フムフム

同じ監督を使用してれば、チーム適応率は100%で、ほぼ影響は受けません。

交代の機会も少ないので、今回は選手の戦術適合率に絞って、まとめていきます。

目次

戦術適合率の上げ方は2つ!

戦術適合率の上げ方はこの2つです。

  • 試合に出場する
  • 試合にサブで出場する

スカッドメンバーなら上がることになります。特に試合に出場せずとも、サブでも上がるところは、重要なポイントの1つです。

上がり方が変わる?

戦術適合率の上がり方について、次の4パターンで比較してみました。

  • 試合出場(適正ポジション:濃い緑)
  • 試合出場(準適正ポジション:薄い緑)
  • 試合出場(非適正ポジション:白)
  • サブメンバー

試合出場(適正ポジション)

・79.1%から80.9% → 1.8%上昇
(試合の評価点は6.5)

試合出場(準適正ポジション)

・91.6%から92.1% → 0.5%上昇
(試合の評価点は6.0)

試合出場(非適正ポジション)

・97.9%から98.4% → 0.5%上昇
(試合の評価点は6.0)

サブメンバー

・86.6%から89.1% → 2.5%上昇
(試合の評価点はなし)

完全に予想を裏切る結果に。サブの上昇率が低いとかなら、わかりやすかったのになぁ。笑

ヾ(°∇°*) オイオイ

スカッドに組み込むべし!

はい、結論はこれです。

戦術適合率の効率的な上げ方は、
とにかくスカッドに入れること。
(試合出場有無は関係なし)

上昇率は何が影響するのか、
結局わかりませんでした。

(o;ω;o)ウゥ

個人的な予想はこんな感じ。
正しいかはわかりません。

  • 適正ポジションの方が上がりやすい
  • レアリティが低い方が上がりやすい
  • 戦術適合率が低い方が上がりやすい
  • 試合の評価点が高い方が上がりやすい

ただサブでもガッツリ上がるので、戦術適合率が低くて使えない選手は、積極的にサブに入れるのが良いです。このあたりは実際のクラブに近く、リアリティがあると思いました。

戦術適合率、チームスピリットを、上げて勝利をつかみましょう。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次