2018年初夏リリース予定の
大規模スマホ向けMMORPG。
カーディアンズ
パッと見とRPG好きの直感では
面白そうなイメージがビンビン。
ただ出会いが絆になるという
謎のフレーズが気になります。
ちょっとクサすぎる、、、
ヾ(°∇°*) オイオイ
そこでサービス開始に向けて、
発表されている情報をチェック、
個人的な観点でまとめてみました。
ガーディアンズの概要
まずはゲーム概要です。
■タイトル
・ガーディアンズ
■ジャンル
・出会いが絆になるRPG
■価格
・基本無料(アイテム課金制)
■対応プラットフォーム
・iOS、Android
■サービス開始
・2018年初夏予定
■開発会社
・株式会社アイディス
ブレフロの生みの親である
早貸久敏氏が設立した会社。
■クリエイター
・早貸久敏氏
・小室哲哉氏(音楽監督)
小室哲哉氏が本格的に
ゲーム音楽を担当されるのは
今回が初めてかもしれません。
主題歌の「Guardian」は
かなり雰囲気が出てます〜♪
弘法は筆を選ばず!ヾ(@°▽°@)ノ
ガーディアンズの世界観
世界観やコンセプトについて、
フィールドから確認してみると。
○グランマイト平原
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_01.png)
○ガナ砂漠
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_02.png)
○メレル雪原
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_03.png)
○モルドナ大樹海
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_04.png)
○幽霊船ガリアン
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_05.png)
○古代要塞ソラリス
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_06.png)
大冒険が想像できてしまう
素晴らしいチョイスですね。
オープンワールドの広大な世界で
他プレイヤーと協力しながら狩り。
宝箱やモンスターから素材を集め、
キャラや装備を成長させていく。
まさに元祖MMOです!
ストーリーは謎だらけですが、
自分は自由度が高い方が好き♪
ガーディアンズのシステム
こちらも王道中の王道、
ジョブシステムを採用。
○1次職
・ソルジャー(剣、大剣)
・レンジャー(弓、斧)
・プリースト(杖、槍)
・ウィザード(杖)
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_07.png)
○2次職
・グラディエーター(大剣、剣、斧)
・ローグ (斧、弓、剣)
・ビショップ (杖、槍)
・ソーサラー (杖)
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_08.png)
武器のバリエーションで
個性が出てきそうです。
また、アクセサリー装備で
建築スキルを使用できます。
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_09.png)
・タフネスガイ
プレイヤーの代わりに、モンスターの
ターゲット対象になってくれるダミー人形
・女神の抱擁
効果範囲内にいるプレイヤーの
HPを定期的に回復する建物
・精霊の壁
効果範囲内にいるプレイヤーの
魔法やブレス攻撃のダメージを
軽減する壁
アクセサリーは大型モンスター、
ボスドロップで手に入ります。
ジョブとアクセサリーで
オリジナルキャラを作成。
(。 ・ω・))フムフム
クラフト要素もあります。
![](https://yuyujin-yasusu.com/wp-content/uploads/2018/05/guardiands_10.png)
1. 鍛冶屋
必要な素材を集めて、
武具をレベルアップ!
2. 神殿
上位ジョブに転職し、
新たなジョブスキルを習得!
3. 料理
料理を食べて、
ステータスアップ!
ますます王道感が溢れてきた。
でも単純でわかりやすいし、
入り込みやすいと思います。
まとめ
最後にガーディアンズの
ポイントをまとめます。
・早貸久敏氏(ブレフロ)が開発
・小室哲哉氏がゲーム音楽に挑戦
・オープンワールドで自由度の高い冒険
・1次職4つ、2次職4つのジョブシステム
・武器と建築スキルで個性が出る
・料理などのクラフト要素あり
出会いが絆になるなんて
キーワードは一切なかった。笑
ここからはMMORPG経験者の予想。
ここまできて予想なのか、、、
ヾ(_ _*)ハンセイ・・・
狩り場での繋がり!
ズバリこれでしょう。
MMOの楽しみ方の1つには、
やっぱり協力プレイがあります。
出会いが絆になるというのは
狩り場での助け合いによる
繋がりのことだと思います。
1. 狩り場で共闘する
2. チャットが盛り上がる
3. フレンド登録する
なんか懐かしさもあり、
こんなスマホMMORPGを
待ってたような気もします。
以上、ガーディアンズの
事前情報まとめでした。