【ガーディアンズ】リセマラなし1日目!SSR1とSR4でスタート?

【ガーディアンズ】リセマラなし1日目!SSR1とSR4でスタート?

大型MMORPG!
ガーディアンズ!
6月5日サービス開始!

GooglePlayやAppSotreの
レビューや評価をみてみると
どうもコケたっぽいですね。

う〜ん、、、

最初が一番肝心なのに、
やってしまったなぁなどと
考えながらも一応やります。

自分の目で確かめるべく。

・リセマラなし
・課金なし

でも不安要素も多くいつまで
続けるかもわからないので
基本はこの2つのルールで。

っていつも無課金ですが。

ヾ(°∇°*) オイオイ

さてさて1日プレイで、
ズバッと切りますよ〜♪



ガーディアンズのガチャ結果

現在はサービス開始直後で
贈り物がいっぱいあります。
10連ガチャ2回+αが可能。

・チュートリアルガチャ(10連)
・ジョブまたは装備ガチャ(10連)

自分もこちらの2つを
やってみたところ。

チュートガチャでSR武器1個。
ジョブガチャでSSR武器1個、
SR武器1個、SR防具2個で。

合計でSSR1個、SR4個!

後々気づいたのですが、
SSR大剣だと盾は装備不可で
ずらりと並んだ盾が全てゴミに。

地味にアタリました〜♪
攻略サイト様情報によると。

超大当たり:SSR武器1個、SSR防具1個
大当たり :SSR武器1個
当たり  :SSR防具1個

こんな感じでした。
1つわかったことがあります。

物欲センサーは実在するっ!
(ワンピースの白ひげ風)

はい、皆さんもダラ〜っと
ガチャをやりましょう。笑



ガーディアンズの序盤の進め方

1日プレイの自分が考える
序盤の進め方についてです。

戦闘力を上げる!

ガーディアンズには、
ストーリーがありません。

基本的にこの繰り返し。

1. ワールドで狩る
2. 戦闘力を上げる
3. クエストをする
4. ランクを上げる

クエストをクリアすると
ガーディアンズランクが上がり、
次のステージに進むことが可能。

GR1(ランク)だと・・・

○グランマイド平原
・ワールド:昼(魔獣Lv1〜14)
・クエスト:
Q1.逃げてきた魔獣
(推奨戦闘力2500×4)
Q2.新たな縄張り
(推奨戦闘力3100×4)
Q3.蛮勇王ゴブルキング出現!
(推奨戦闘力3900×4)
Q4.最初の試練
(推奨戦闘力4900×4)

公式で6つのマップが
紹介されているので
GR6まではあるはず。

戦闘力の上げ方!

戦闘力はレベルアップと
装備強化で上がります。

狩り!狩り!
ひたすら狩り!

これに尽きます。

今のところレベル上げは
ソロの方が効率的でした。

自分より少しレベルの低い
モンスターを乱獲するのが
ポイントだと思います。

ドロップアイテム集めは
パーティの方が効率的。

ただメンバーが近くにいないと
アイテムも経験値も貰えません。

・武器研磨材
・防具研磨材

この2つが大量に集まるので
装備合成で強化しましょう。

戦闘力4726(1日目)

キャラのレベルが13、
武器がLv16、頭防具がLv14、
ガーディアンズランク(GR)2。

プレイは2〜3時間です。

ガーディアンズのレビュー評価

気になるレビューや評価。

GooglePlayやAppStoreを
眺めていると最も多い意見は
おそらくこのあたり。

重い!落ちる!フリーズ!
ゲームどころじゃない!

(。 ・ω・))フムフム

自分はWi-Fi環境と
タブレットのプレイで
何度かフリーズしました。

またモンスターの表示や
アイテム取得の反映が遅く、
しばしば重いなぁと感じます。

ただ全くプレイできないほど
ひどい状態ではありません。

むしろゲームが重くて
納得してしまったのが。

公式サイトが重すぎること!

これ思ってるの自分だけかな。
Webであの重さは異常ですよ、、

サイトもゲームも重い、
それがガーディアンズ。

GooglePlayでは、
既に星3を切りました。
(2018/6/6 13:00時)

このままだと一気に
終焉を迎える可能性も。

早急な改善に期待します。



まとめ(所感)

最後に所感中心のまとめ。

操作性が悪い

狩りがメインであるにも
関わらず操作性が悪いです。

ロックオンが手動

これは正直驚いた。

MMOとかでよくあるのは、
モンスターをタップすると
自動でロックオンして倒すか
外すまで攻撃し続けるもの。

ガーディアンズの場合。

[スワイプ]
モンスターに近づく
自由に動いてるモンスターに
スワイプで近づくのが面倒い。


[タップ]
ロックオンする
ボタンを押すのが面倒い。

[タップ]
攻撃する(繰り返し)
ロックオンしたのに攻撃せず、
手動で連打するのが面倒い。

ロックオンしてる間に、
モンスターから殴られます。

ロックオン使ってません。
というか使えません。

ボタン配置が悪い

縦の影響もありますが
画面下部にボタンが多く、
移動や攻撃がやりにくい。

また一番右のスキルは
その上にあるアイテムと
誤発動しやすく不便です。

さらにチャットもダメダメ。

文字を打つ時はもちろん。

ログを見るだけも下部は
全て潰れてしまいます。

オート機能もないので、
狩りながらチャットは不可、
絆もクソもないと思います。

視点変更不可

視点を回転させたり、
角度を変えたりは不可。

スマホだと難しそうですが
やりにくいことはだけは確か。

奥のマップやモンスターは
見えますが手間は視界ゼロ。

ボスモンスターのような
大きい相手が手前側にいると
訳もわからず殴られ続けます。

MMOでなくMO

狩り場に人がいっぱいいて
MMO感を出してるようですが。

ぶっちゃけ4人プレイのMO。
クエストはほぼモンハンです。

GRもHRからパクったのか
と思うくらい酷似してます。

しかも狩り場に人は多いくせに
モンスターの数や沸きが甘く、
ストレスだけたまる悪循環。

BGMとグラは良い

小室哲哉氏の力なのか、
BGMやアクション音などの
音楽全般は良いと思います。

グラフィックやキャラ絵は
好みが分かれると思いますが、
自分は好きなタイプです。

以上、ガーディアンズの
1日目の記録と所感でした。

かなりデ○スりましたが、
もうしばらくは遊んでみる
つもりで考えています。

良かったらゲーム内でも
お会いしましょう〜♪